상품 설명
変身ヒロイン マリィ ver.1.12
Unity用に構成されたHumanoid形式対応のオリジナル3Dモデルです。
内容は以下のとおりになります。
○Marieフォルダ
○Henshin Heroine Marie.unitypackage
○Shader_Manual.png
unitypackageファイルはUnity2018.4.20f1からエクスポートされました。
Marieフォルダは以下を含みます。
・Marie.fbx
[Images]
・Marie_Body.png
・Marie_Body_ShadowMap.png
・Marie_Dress.png
・Marie_Dress_NormalMap.png
・Marie_Dress_ShadowMap.png
・Marie_Dress_SpecularMap.png
・Marie_Eye.png
・Marie_Eye_ShadowMap.png
・Marie_Eye_Hilight.png
・Marie_Face.png
・Marie_Face_Cheek.png
・Marie_Face_ShadowMap.png
・Marie_Hair.png
・Marie_Hair_Hilight.png
・Marie_Hair_ShadowMap.png
・Marie_Limbs.png
・Marie_Limbs_ShadowMap.png
・Marie_Pants.png
・Marie_Pants_ShadowMap.png
[Scripts]
・TwistBone.cs
[Shaders]
・Semi-ToonShader.shader
・Semi-ToonShader_CullOff.shader
・Semi-ToonShader_Eye.shader
・Semi-ToonSkin.cginc
・Semi-ToonOutLine.cginc
Henshin Heroine Marie.unitypackageは上記に加え、以下をインポートします。
[Materials]
・Body.mat
・Brow.mat
・Dress.mat
・Jewel.mat
・Limbs.mat
・Pants.mat
・Eye.mat
・Face.mat
・Hair.mat
・Sclera.mat
・Skirt.mat
[Prefabs]
・Marie.prefab
《Marie.fbx》
44種のBlendshapeを含みます。
その内15種はVRChatのLipsyncに対応したシェイプキーです。VRChatでの動作はデスクトップ版でのみ確認しました。
PrefabにDynamicBoneが設定されています。設定を適用するにはあらかじめプロジェクト内にDynamicBoneをインポートしてください。
《Semi-ToonShader》
環境光、複数ライトに対応した自作シェーダーです。法線、ビュー方向、ライト方向を用いたさまざまなライティングが
可能です。
《TwistBone.cs》
モデルの腕、足の付け根の捻れを補正するためのスクリプトです。
Armatureから
"Right_UpperArm_Twist1"と"Right_UpperArm_Twist2"、
"Right_LowerArm_Twist1"と"Right_LowerArm_Twist2"、
"Left_UpperArm_Twist1"と"Left_UpperArm_Twist2"、
"Left_UpperArm_Twist1"と"Left_UpperArm_Twist2"を見つけこのスクリプトを追加し、スクリプトの「Bone」に"・・・Twist1"の親ボーンを入れてください。
"Right_UpperArm_Twist1"と"Right_UpperArm_Twist2"→ "Right_UpperArm"
"Left_UpperArm_Twist1"と"Left_UpperArm_Twist2" → "Left_UpperArm"
"Right_LowerArm_Twist1"と"Right_LowerArm_Twist2" → "Right_LowerArm"
"Left_LowerArm_Twist1"と"Left_LowerArm_Twist2" → "Left_LowerArm"
になります。
(使用許諾)
・商用、非商用を問わず、アプリケーション作成、ゲーム開発、動画制作などへの利用。
・VRChatなどでアバターとして利用。
・購入者に限り、モデルデータ、画像データ、シェーダーの改変は自由となります。
(禁止事項)
・本モデルデータを、改変したもの、一部を流用したものを含み、再配布、譲渡すること。
・VRChatのアバターぺデスタルなどの、購入者以外が当モデルデータを使用可能にする行為。
・公序良俗、社会倫理に反するような使用。
・政治、宗教活動などの目的で使用すること。
(免責)
・本作を使用したことによって生じたトラブル、損害についてC3Sleetは一切責任を負いません。
(お問い合わせ)
Twitter:@c3sleet
○更新履歴
-ver.1.10(2019/08/30)
・モデルの上半身を調整。
・一部デザインを変更。それに伴いMarie_Body~、Marie_Limbs~テクスチャを修正。
・Marie_Dress~.png、Marie_Limbs~.pngの解像度を2048x2048に変更。
・Marie_Eye_ShadowMap.pngを追加(目に影が差してもハイライトが消えなくなる)。
・Marie_Limbs_Specular.pngを削除。
・一部ボーンの名称変更("Left_Eye" → "LeftEye"、"Right_Eye" → "RightEye")
・Semi-ToonShaderにReflection、Ambientに関するパラメーターを追加。(ver1.01)
-ver.1.11(2020/04/29)
・モデルの腕の長さを調整。
・顔、フリルなどのメッシュを調整。
・Hipsボーンの位置調整。
・Semi-ToonShaderにNormalMap機能を追加。(ver.1.10)
-ver.1.12(2020/05/02)
・HipsボーンをY軸に沿うように角度を調整。
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