상품 설명
オリジナル3Dモデル『グリ』
UnityのHumanoidに対応しているモデルです。
・SDK3.0設定済みサンプルプレハブを同梱してます。
・[Guri(.prefab)]には(Phys Bone)が設定済みで服、かばんが揺らせられるようになってます。
・VRM同梱済み
◆VRChat内でサンプルアバターの試着、3D小道具類が設置しておりご確認できます。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_2d0bfb31-9de1-4c15-b684-486d3e2dea77
───▼色々な説明───
───▼使用シェーダー───
◆lilToon 制作者様:lil
配布元: https://booth.pm/ja/items/3087170
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───▼導入方法───
◆準備しておくもの
・Unity
・VCC(VRChat Creator Companion)
・lilToon(シェーダー)
・本3Dモデル:グリ(Guriフォルダ)
①VCCで作成したUnityプロジェクトに【lilToon】と
本フォルダ内の【Guri_5.3.0(.Unitypackage)】を順番にインポートします。
②Assets内のPrefabフォルダをクリックし、お好きな(.prefab)[Hierarchy]にドラッグ&ドロップして入れてください。
・[Guri(.prefab)]にはSDK3.0、Phys Boneが設定済みです。
③あとは、各自お好きな設定をしてください。
↓Quest対応の設定方法
https://docs.google.com/document/d/1LXK0jNsqvWk_KdVlzmZE_xeEoMqzOxUHf0I26daeW3w/edit?usp=sharing
↓アイテム(ランタン)を持たせるようにする方法
https://docs.google.com/document/d/1DeM42XqUvNbC0onQaSoTCOWLr2QOzpBJQmHN7NzVMRE/edit?usp=sharing
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◆VRM /clusterのバージョンに合わせ作成しました。
・Unity(ver.2019.4 LTS)
・UniVRM(ver.0.61.1)
・[Guri_VRM1~6]お好きなのをお使いください。
───▼仕様───
▼Guri(.prefab)
・ポリゴン数:△6018
・メッシュ:1
・マテリアル:1
・テクスチャ:3(カラー:1マスク:2)
●Rig:Humanoid
●フルボディトラッキング:×非確認
●Meta Quest :〇対応
●アイトラッキング:×非対応
●リップシンク :×非対応
●SDK3.0 :〇対応
●Phys Bone :〇対応
●VRM :〇対応
───▼内容物───
───▼内容物───
■【Guri_ver.5.3.0】
┣■【Blender】.blend:1
┣■【cluster】
┃ ┗【Avatar】.vrm:6、.png:13
┣■【FBX】.fbx:2
┣■【Textures】
┃ ┣・テクスチャ.png:8(カラー:6種類 マスク:2)
┃ ┗・テクスチャ改変用.psd(展開図入り)
┣◆Guri_5.3.0.Unitypackage
┗◇Readme_利用規約.txt
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──▽Unitypackage内モデルデータ──
■【Masumarokobo】
┗■【Guri】
┣■【Animation】:74
┣■【Controller】
┣■【Expression】
┣■【FBX】:2
┣■【Materials】:1
┣■【Prefab】:1
┗■【Textures】:8
──▼利用規約──
■本利用規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/index )を改変し作成しています。
※ご購入の際は必ず利用規約をご確認ください。
3Dモデル利用規約(jp)
https://docs.google.com/document/d/1VmdpFv06SHW4GNY2DeWDafh1PUGM970tKdqz2VZBOXM/edit?usp=sharing
3Dmodel License Agreement(en)
https://docs.google.com/document/d/1CyfDhH83SSOe8pfqALp-A9V5WgC-EX9Iz8j4dE40W80/edit?usp=sharing
───▽連絡先───
制作者:マスマロ(鱒麻呂)
X(twitter): https://twitter.com/masumaro__
BOOTH: https://masumarokobo.booth.pm/
●ご不明な点がございましたら、BOOTHメッセージまたはX(Twitter)よりお問い合わせください。
───▽履歴───
■ver.5.3.0 2025/12/31
・エモートのポーズアニメーションを13種類追加。
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■ver.5.2.4 2025/12/01
-Unitypackage内
・Masumarokoboフォルダを追加し、階層を変更しました。
・.prefabをPrefabフォルダにまとめました。
・ExMenuに入ってたファイルを[Controller][Expression]フォルダに分けました。
・.Controllerのファイル名を→〇〇_Guriに変更。
-内容物
・clusterフォルダをひとまとめにしました。
■ver.5.2.3 2025/2/6
・ポーズアニメーションを追加。
■ver.5.2.2 2024/1/28
・VN3ライセンスを使用した利用規約に変更。
■ver.5.2.1 2023/11/15
・服を揺らす用のArmature数を8本→4本にしました。
・VRC(PC):PBの数を減らしたことにより、Medium→Goodになるようになりました。
■ver.5.2.0 2023/8/13
・Cry.1 メッシュ消去
・Cry.2→Cry 名前変更
・ExMenu:ペン手帳を持った時の手が変わるようにしました。
・ExMenu:各自on/offにしなくても鞄を切り替わるようにしました。
・右手に設定していた表情をExMenuで表示するようにしました。
・VRMを最適化しました。全6カラー作成済み。
■ver.5.1.0 2023/1/10
・VRM同梱しました。
■ver.5.0.1 2022/12/26
・デフォルトで出しっぱなしだった本とペンを小さくしシェイプキーで出すようにしました。
・Quest対応確認しました。
■ver.5.0.0 2022/10/1
・見た目を少し改良しました。
・小物追加。
・UVMを新しくしました。
・別カラーが増えました。
・シェイダーを変更しました。
・VRCSDK3.0対応。
・Phys Bone対応。
■ver.4.1.0 2021/10/8
・Blender2.9対応
・グローバル-Z軸に統一しました
・シェーダー変更
・PGuri.prefab消去
■ver.4.0.3 2020/10/26
・利用規約修正。
■ver.4.0.2 2020/10/21
・[P.Guri]目のシェイプキー修正。
・[Hand_Pose]修正。
・シェーディングを良い感じにしました。
■ver.4.0.1 2020/10/17
・[Guri]ボーン長さ修正。
・Armature:スケール差[0.9]→[1]修正。
■ver.4.0.0 2020/10/8
・Unity2018対応
・商品説明修正。
・3Dモデルの大きさが一回り小さくなりました。
・ポリゴン数削減。
・[Hand_Pose]新しく作り直しました。
・名前変更。アーマチュア→Armature
・[Toes]のボーン消去。
・[Bag]Chestウェイト塗りました。
↓以下が新しく増えました。
・Unity:FBXファイル
・Unity:(.prefab)
・Unity:[Hand_Pose]Animationファイル
・地面に座るアニメーション
■ver.3.0.0 2020/5/1
・商品説明、利用規約修正。
↓以下が新しく増えました。
・Blenderファイル
・FBXファイル
・P.Guri.fbx(ポリゴン削減、結合版)
■ver.2.0.1 2020/2/29
・.psd 修正。
・商品説明、利用規約修正。
■ver.2.0.0 2019/12/25
・ボーン名変更。
・Unitypackage内テクスチャの容量削減しました。
・Arktoon-Shaders(v1.0.2.6)
同梱シェーダーのバージョンアップ。
・商品説明、利用規約修正。
■ver.1.1.1 2019/8/10
・商品説明修正。
■ver.1.1.0 2019/7/31
・Arktoon-Shaders(v1.0.2.5)
同梱シェーダーのバージョンアップ。
■ver.無印 2019/5/25
・リリース
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