상품 설명
VRChat向けオリジナル3Dモデル「白神鈴」
制作者:YUU_0w0(白星Vトリエ)
本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。
下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。
本モデルを使った写真など、もしよければ #白星Vトリエ を付けてツイートすると嬉しいです!
白神鈴ちゃんの裏設定の漫画もゆっくり描いているので、もし良ければ読んでみませんか: https://twitter.com/YUU_0w0w0/status/1189116219963535360
【HAKUSEI AVATARS TESTING 白星アバター試着ワールド】: https://vrchat.com/home/world/wrld_5366b1ab-e4e0-4047-adfd-641f8a39a836
✪ 概要
● Avatars3.0 / VRCSDK3 / Unity2019対応
● △ポリゴン数:61902
● マテリアル数:5
● メッシュ数:4
● 素体あり (Nude Body Included)
● リップシンク:○対応
● フルボディトラッキング:○対応
● アイトラッキング:○シェープキーあり
● Phys Bone:○設定済み
● 使用シェーダー:lilToon(同梱)
✪ 商品内容
● Unityパッケージ
(設定済みのモデルデータ)
● FBXファイル
※メタセコイアで制作した物なので、他ソフトでの互換は保障出来ません、ご了承ください。
● PNGテクスチャ(15枚)
● PSDファイル(5個)
(レイヤー分けのテクスチャPSD)
✪ 導入手順
① VRChat現在対応しているバージョンのUnityで新規プロジェクトを作成(バージョンが重要です) 詳細: https://docs.vrchat.com/docs/setting-up-the-sdk
②VRCSDK ( https://vrchat.com/home/download ) をAssetフォルダにインポート。
➂ 同梱しているシェーダーのlilToon_1.2.12を先にインポート。
④ Unityパッケージ(Shiragami_Rin_vX.XX.unitypackage)をAssetフォルダにインポート。
⑤ ダブルクリックでShiragami_Rin_vX.XX.unityを開けて、アバターが既に設定済みの状態になります、そしてメニューのVRChat SDKでアップロードしてください。
※表情作成する時にはVRCAvatarEditor betaを使用することがおすすめです: https://gatosyocora.booth.pm/items/1258744
✪ 改変TIPS
●リムライトや輪郭線を入れる時、顔辺りが汚くなりやすいので、テクスチャのFace_Hair_mask.pngをMaskの項目に入れると綺麗になると思います。
●眼帯の外し方
眼帯はv1.20から別メッシュとして分離したので、ボーンの中のHips>Spine>Chest>Neck>Head>EyePatch
を隠す/削除すればできます。
●素体の出し方
素体は貫通防止のため一部を隠してるので、テクスチャPSDのレイヤーのマスクを解除すれば素体が見えるようになります。
●v1.1からの袖を外したい場合
袖は直接OFFできますが、中の手は貫通防止のため透明にしているので、テクスチャPSDから右手の部分を出せばいいです。
✪ 利用規約
本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。
利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。
★利用可能範囲
・購入者のみが使える前提としてあらゆるサービスへのアップロード(VRChat、バーチャルキャスト、cluster等々)
・モデルを改変しての利用
・モデルの一部だけ他のモデルと組み合わせること
・データを別のフォーマットに変換して使用すること(VRM、MMD PMX等々)
・間接的な個人範囲内での商用利用は可能です(配信やゲームの一部として)(法人の方は別途お問い合わせください)
★禁止事項
・本モデル(改変の有無を問わず)の再配布、販売を禁止します。
・購入者本人以外がアバターを使用できるようにする行為を禁止します。
・政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。
★著作権
本モデルの著作権は改変の有無を問わずモデル制作者の「YUU_0w0」(白星Vトリエ)に帰属します
★免責事項
本モデルデータを使用して発生したいかなる損害・損失・その他不利益等には、当方は一切の責任を負いません。
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その他不明点、不具合、ご要望などがありましたら以下にご連絡ください。
(不具合報告はとてもありがたいので、ご遠慮なくしてください)
Twitter: https://twitter.com/YUU_0w0w0
Email: [email protected]
✪ 更新履歴
※バージョンアップはデータの上書きが行うので、改変済みのデータは必ずバックアップしてください。
2022/5/25 v3.10
・【変更】Dynamic BoneをPhys Boneに変更、数値も設定済み
・【変更】シェーダーをlilToonに
・【追加】リップシンクと表情の干渉対策(表情中で喋るとリップシンクになる、黙ると表情に戻る)
2020/11/24 v3.02
・【修正】表情が消えた問題
・【修正】待機モーションのBase_Locomotion_Normalの不具合で伏せモーションが機能しない問題
2020/11/9 v3.01
・【追加】人の手の素体に貫通対策の肩やひじ、足を隠すシェープキー
・【追加】PSDファイルに目のテクスチャType C
・【修正】VRモードで左足が曲がる問題
・【修正】強いPoint Lightに当てた状態で左手の明るさがおかしくなる問題
・【修正】Bodyのリムライトの明るさ調整(下げた)
2020/10/13 v3.00
・【修正】Avatars3.0対応
・【追加】顔/前髪調整シェープキー
・【追加】BodyのテクスチャPSDの中にパンツを隠す為のブラックホールレイヤー
・【修正】Armatureボーンの位置を全て0に移動
・【修正】白星アバター共通用のアニメーション置き場所としてAssets/Avatar/Hakusei_Animationsというフォルダを追加(中のアニメーションファイルは共通用なので個別のアバターに違う表情を付けたい場合は各アバターフォルダ内のAnimations_Controllersを使ってください)
2020/2/5 v1.40
・【追加】前髪がシェープキーで調整出来るようになりました
・【追加】前髪ボーンを増加
・【追加】顔のシェープキーを増加
・【追加】縞パンテクスチャ(PSD内)
・【修正】改変しやすいように顔と体、狐耳と髪のテクスチャを統合しました
・【修正】手のひら・指の形/スムージングを改善
・【修正】前髪の一部だけが発光みたいな現象
・【修正】PSDテクスチャをGIMPとフォトショップに対応
・【修正】顔の法線
・【修正】狐耳と尻尾のウェイト
2019/12/10 v1.30
・【追加】ニーハイのテクスチャと食い込みシェープキー
・【修正】改変しやすい為に各パーツをもっと分けた
・【修正】顔の輪郭を調整
・【修正】素体の改善
・【修正】身体のテクスチャを改善
・【修正】ボーンの構造がちょっと変わった(Blender対応)
2019/11/13 v1.21
・【追加】Blenderに対応したFbxとその説明画像を別に追加、本体のFbxは変わってません(ベータ版)
2019/10/24 v1.20
・【修正】フルトラの不具合
・【修正】眼帯を別メッシュとして分離したので、これで外しやすくなる/一時外すことができるようになりました
・【修正】リアルタイム陰影はワールドのライティングによる見た目が不安定になるため、デフォルトはオフにしました。付けたい方はMaterialの中のShadowの項目内のStrength & Maskの数値を1にしてください、ほかの項目は設定済みです。
2019/10/9 v1.11
・【修正】輪郭線とリムライトのマスクは同じテクスチャを使ってたが、ちょっと不具合があるので二枚に分けました
・【修正】ケモ腕と尻尾の輪郭線の調整
2019/10/8 v1.10
・【追加】表情とリップシンクが干渉しない仕様
・【追加】輪郭線とリアルタイム陰影
・【追加】両手ケモ腕バージョン
・【追加】両手人型バージョン
・【追加】目のemission
・【修正】袖と脇辺りのウェイト
・【修正】小さい不具合
・【修正】テクスチャPSD
2019/9/25 v1.03
・【修正】デフォルト表情がSadになってた
・【修正】Default Animation SetがMaleになってた
2019/9/25 v1.02
・【追加】内股待機モーション
・【追加】刀にemission(発光)
・【追加】たれ耳切ない表情(Ear_Sad_Fist)
(各自でStandingAnimationの中のすきなところに入れて下さい)
・【修正】スカートの一つにDynamicBoneが入れてなかった
2019/9/22 v1.01
・【修正】シェーダーとテクスチャの不具合
2019/9/22 v1.00
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