타입 셰이더 또는 제작 도구
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상품 설명
◆概要
ゲームなどで使う、
「地面が割れるエフェクト」です。
巨大なモンスターなどが歩いた際に、地面の岩盤がバキッと割れてめくれ上がる感じを表現できます。
(ワンダと巨像みたいな)
GIFアニメが上げられるようになったので貼ってみました(二枚目)
実際ゲームで使うと、こんな感じ↓です。
https://plicy.net/GamePlay/71426
◆形式
mqo形式、
fbx形式、
2種類のファイルが入っています。
実際にUnityで使うのはfbxファイルの方です。
Unity上で、ブレンドシェイプの機能を使って動かしてください。
◆テクスチャ
側面用のカラーのテクスチャ、
ノーマルマップ、
地面用のノーマルマップの、
3種類のpngのテクスチャが入っています。
(mqoのzipの方に入っています)
「地面用のカラーのテクスチャ」はありません。
その部分は、ゲーム的には「元の地面のマテリアル」を取得して、それを貼り付けるようにする必要があります。
(地面が割れているところに発生させるエフェクトなので、そういうふうに使うのです)
◆ポリゴン数
四角ポリゴンで840ほどです。
◆利用規約
勝手に再配布以外の行為なら、ゲーム利用、動画利用、
何をしてくれても多分オッケーです。
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