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ジェネラティブな表現を主題にした技術解説書シリーズGenerative Programmingの第1巻。
第1巻はUnityシェーダーでのレイマーチングがテーマになっています。基礎から特殊なレイマーチングの手法まで解説し、負荷検証や軽量化によるパフォーマンス向上も扱っています。
本書の表紙の様なグラフィックを作るところまで解説しています。
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