상품 설명
レイマーチングを用いて花をレンダリングするシェーダです。
パラメータで形状を変えられます。
アクセサリやワールドオブジェクトに使うことを想定しています。
全プロパティの説明はREADMEに記載してあります。
本配布物を作者に無断での再配布・公開を禁止します。
解析・改変はご自由にどうぞ。
VRChat, Unityで使用可能です。
ただしワールドギミックやVRChat以外の作品で使用する場合は、クレジット表記(ex. Author:wraikny)を行ってください。
本作品を使用した場合、説明を読み規約に同意したものとみなします。
サンプル画像には、アバターとして長兎路こよりさまの「ファジー」をつかわせていただきました。
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更新履歴
2019/03/26: v1リリース
2019/03/26: v1.0.1: EachMoveRangeの修正と回転の追加。
2019/03/26: v1.0.2: EachSpeedをVectorに変更。
2019/03/26: v1.0.3: Is Draw Outerオプションとサンプルを追加。
2019/07/30: v1.0.4: サンプルマテリアル3つ追加。
2020/11/22: v1.0.5: 軽微な修正
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It is a shader that draws flowers with Raymarching.
You can change the shape with parameters.
Descriptions of all properties are included in the README.
I prohibit redistribution / publication of this distribution without notice to me.
Free to analyze / modify.
You can use it in VRChat, Unity.
When using it as a world object of VRChat of in other your own Unity works, do credit notation (ex. Author: wraikny).
If you use this work, you will read the description and assume that you agree to the terms.
README.md
Raymarching Flower
## Author
(c) 2019 wraikny
Twitter: @wraikny
email: [email protected]
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## Japanese
### Caution
本配布物を作者に無断での再配布・公開を禁止します。
解析・改変はご自由にどうぞ。
VRChat, Unityで使用可能です。
ただしワールドギミックやVRChat以外の作品で使用する場合は、クレジット表記(ex. Author:wraikny)を行ってください。
### Descriiption
レイマーチングを用いて花をレンダリングするシェーダです。
パラメータで形状を変えられます。
### Properties
#### Outer
- Outer Shade Rate: メッシュ表面つける陰影の混ぜ具合。
- Distortion Strength: 屈折率に応じた歪みの強さ。
#### Raymarching
- Loop Step: ループ回数。描画負荷と引き換えに精度が上がる。
- Refractive: 屈折率。
- Water 1.3334
- Quarz 1.5443
- Glass 1.43 ~ 2.14
- Scale: 大きさ。
- Scale: 位置。
- Rotation: 角度(不具合があります。)
#### Color
- Fog MinLength: フォグ効果の始点の距離。
- Fog MaxLength: フォグ効果の終点の距離。
- Back Color: 背景色。
- Brightness: 輝度。
- Allow HDR: ONのとき、色の値が1を超える。
#### Flower Movement
- Ramdom Seed: 乱数を得る際のシード値。
- Each Speed: 一つ一つの花の移動速度。
- Each MoveRange: 一つ一つの花の移動範囲。
- IsRepeated: 花を複製して並べるかどうか。
- Repeat Span: 複製する際の間隔。
- Whole Speed: 複製した花全体の移動速度。
#### Flower Shape
- LineWidth: 花の線の太さ。
- Size: 花の大きさ。
- Flower1 ~ 3: 花の3つのパーツの設定する。
- N, K :形状を決定する値。互いに素であると良い。
- Inner Radius: 内側の半径。
- Size: 大きさ。
- Curve Strength: 縦方向の曲がり度合い。
- Color: 色
#### Others
- Cull Mode: 前面・背面のどれをカリングするか。
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## English
### Caution
I prohibit redistribution / publication of this distribution without notice to me.
Free to analyze / modify.
You can use it in VRChat, Unity.
When using it as a world object of VRChat of in other your own Unity works, do credit notation (ex. Author: wraikny).
### Descriiption
It is a shader that draws flowers with Raymarching.
You can change the shape with parameters.
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