상품 설명
キーホルダーのチェーンです。
好きなオブジェクトをぶら下げて、アバターのアクセサリとして使うことを想定しています。
ダイナミックボーンを導入することで、チェーンを揺らすことが可能です。
ボーン使用数が10個のバージョンと、3個のバージョンを同梱しています。
Unity及びVRChatでの使用を想定していますが、fbxファイルおよびテクスチャファイルを同梱していますので、他の3Dモデルやゲームソフト等に組み込んで使用することも可能です。
※画像のドーナツはパッケージに含まれません
内容
◆ポリゴン数:1896ポリゴン
◆ボーン数:通常版(KeyChain.fbx)10個、軽量版(KeyChain_s.fbx)3個
◆マテリアル:1
◆テクスチャ:1024x1024 ノーマルマップ、メタリックマップ、反射マスクマップ、陰影ベイク済みマップあり
◆推奨シェーダ:Standard
◆シェイプキーにて、頭とお尻のパーツのサイズを変更できます。取り付けたいものに合わせて調整してみてください。
◆StandardシェーダーにてEmissionと光沢をセットアップしたPrefabが同梱されています。また、Emission無しのバージョン、テクスチャを使用しないバージョンも同梱していますので、好みの質感を選んで使用してください。
◆UnityPackage内のフォルダ構成
■Items
┗■Oyasumisan_KeyChain
┣■Materials マテリアル
┣■Models FBXファイル
┣■Prefabs プレハブ
┗■Textures テクスチャ
インストール及び使い方
1)まずUnityプロジェクトを開き、Oyasumisan_KeyChain.unitypackageをインポートしてください。
チェーンを揺らしたい場合は、ダイナミックボーン(Dynamic Bone)をアセットストアより別途購入し、インポートしてください。
2)次に、Prefabsフォルダ以下にあるいずれかのprefabファイルを、ヒエラルキーウインドウにドラッグ&ドロップしてください。
KeyChain:通常版
KeyChain_s:軽量版
3)ヒエラルキーウインドウにてアーマチュアを展開し、最後にある「Accessory」の中に、ぶら下げたいオブジェクトをドラッグ&ドロップしてください。
4)必要に応じて、Materialsフォルダ内のマテリアルに差し替えることで、質感を変更することができます。
さらに質感をカスタマイズする場合は、Texturesフォルダ内の画像を適宜使用してみてください。
5)必要に応じて、シェイプキーにてパーツのサイズ変更ができます。
EndRing_Size:末尾のリングのサイズ(最大5倍程度)
Hook_Size:先頭のフックのサイズ(最大1.5倍程度)
ライセンスおよび規約
本データの著作権は作者であるお休みさんに帰属します。
可能なこと:
◆VRChatその他で使用するアバターやワールドなど、3Dモデルの一部に組み込んでの個人的な利用
◆モデル、テクスチャ等の改変
◆このモデルが映る状態での収益化動画の撮影、公開
◆VRChatにおけるアバターペデスタル、パブリックアバターへの使用
◆ゲームソフト等の一部として、このパッケージのモデルデータを編集不可能な形態での再配布や販売
禁止すること:
◆このパッケージのモデルデータを編集可能な状態での再配布
ただし、製作者まで連絡いただければ個別に可否を判断します。
◆改変の有無にかかわらず作者を名乗る行為
◆政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用
◆その他、製作者お休みさんが不適切な使用と判断した際には利用の停止を求める場合があります。
その他不明点がありましたら私まで問い合わせをお願いします。
Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん)
更新履歴
Ver 1.0
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