상품 설명
ハート形のチョコレートです。バレンタインデーのプレゼントやワールドオブジェクトなどにどうぞ。
(1618ポリゴン,マテリアルx1)
Unity及びVRChatでの使用を想定していますが、fbxファイルおよびテクスチャファイルを同梱していますので、他の3Dモデルやゲームソフト等に組み込んで使用することも可能です。
陰影などもある程度テクスチャに焼き込んだものを同梱していますので、任意のトゥーンシェーダなどで使用することもできます。
裏表両面が描画されるよう改変を行ったStandardシェーダーでUnlitっぽくセットアップしています。
別のシェーダを使用する場合は、Arktoonシェーダーなどの裏表両面が描画されるシェーダの使用がおすすめです。
ライセンス
このパッケージはMITライセンスで配布しています。
ライセンスはLICENSE.txtを参照してください。
This package is released under the MIT License, see LICENSE.txt.
Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん)
また、同梱しているシェーダー「DoubleSidedSpecular.shader」はUnity 5.6.3f1に含まれるStandard Shaderの改変物であり、ライセンスはMITライセンスとなります。
LICENSE_Standard_Shader.TXTを参照してください。
"DoubleSidedSpecular.shader" is released under the MIT License, see LICENSE_Standard_Shader.txt.
Copyright (c) 2016 Unity Technologies.
セットアップ
まずUnityプロジェクトを開き、Oyasumisan_Chocolate_Heart.unitypackageをインポートしてください。
次にHeartChoco.prefabをヒエラルキーウインドウにドラッグ&ドロップしてください。
Standardシェーダーでセットアップしていますが、トゥーン系シェーダーに合わせやすいようEmissionをセットしています。
取り付けるアバターやワールドで使用しているシェーダーやライティングなどに合わせて適宜調整してみてください。
更新履歴
Ver 1.0
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