VRChat用アバター 亜人 アルクトゥルス VCC VRM同梱
상품 설명
別の惑星に住む亜人 アルクトゥルス
恐竜が絶滅せず長い年月をかけて人のような姿に進化したら
こんな姿になっていたかもしれない。
そんなコンセプトのキャラクターです。
◆アバター紹介画像では英語メニューしかないですが、日本語のメニューもあります。
・全てのテクスチャの色変え用のPSDファイル同梱。
◆試着用VRChatワールドあります。
起動用URLはこちら。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_95558c9f-d703-44f3-aca0-43ad03c2cec8
購入して使用してくれた方がいましたら
ハッシュタグ#アノマロ工房 付きでツイートしてくれるとエゴサが捗ります。
原案:リアル従兄弟のアルパカ1号(@momopaca1)
■商品の内容
・Unitypackage内に「アルクトゥルス」の
設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。
VRChat公式からVCCをダウンロード
https://vrchat.com/home/download
アバター用プロジェクトを作成
ManageProjectからGestureManagerを追加。
(導入済みならこの工程は不要です。)
シェーダーはスタンダードです。(Unityに最初から入ってます。)
最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。
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■アバターの基礎情報
ステータス:Poor
ポリゴン数:40456
アップ容量:21.13
◆内容の詳細
ReadMe.txt
商品画像
・設定済みシーン
Avatar_04_Arcturus.Unity
ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。
(ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。)
・モデルデータ
Avatar_04_Arcturus.fbx
Weapon_GaleAx.fbx
・マテリアルデータ
Avatar_04_Arcturus_Armar
Avatar_04_Arcturus_Body
Avatar_04_Eye
・テクスチャデータ
Avatar_04_Arcturus_Armar_Albedo
Avatar_04_Arcturus_Armar_Ao
Avatar_04_Arcturus_Armar_Metal
Avatar_04_Arcturus_Armar_Normal
Avatar_04_Arcturus_Body_Albedo
Avatar_04_Arcturus_Body_Ao
Avatar_04_Arcturus_Body_Emi
Avatar_04_Arcturus_Body_Metal
Avatar_04_Arcturus_Body_Normal
Weapon_GaleAx_Albedo
Weapon_GaleAx_Ao
Weapon_GaleAx_Emi
Weapon_GaleAx_Metal
Weapon_GaleAx_Normal
・アニメーションデータ
-ハンドサイン
Arcturus_Fist
Arcturus_Fist_Weapon 右手に斧を持ってる時用のハンドサイン。
Arcturus_HandGun
Arcturus_HandOpen
Arcturus_Rockrool
Arcturus_Thumbsup
Arcturus_Victry
◆Albedoテクスチャの改変用Psd
Colorレイヤー下にある各部のマスク済みレイヤーを塗りつぶすだけで色が変わります。
Avatar_04_Arcturus_Armar
Avatar_04_Arcturus_Body
Weapon_GaleAx
■利用規約
■利用規約
こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。
20230629102543vn3license_ja.pdf
20230629102543vn3license_en.pdf
20230629102543vn3license_zh.pdf
20230629102543vn3license_ko.pdf
画像としても出力してます。
(商品紹介画像の最後の4枚でシンプルに紹介してます。
無料ダウンロードの方にPDF単品置いてます。)
・上記に記載されてない内容としては
非営利目的での3Dプリンターでの出力OK
ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK
●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。
◆免責事項
◆免責事項
このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。
使用者の責任の元ご利用ください。
◆連絡先
Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。
(https://twitter.com/anomarokarintou)
もしくはこちらのメールアドレスまで。
anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。
もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。
https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4
利用規約制定日 2019年2月11日
■更新履歴
・2024年8月18日。
コンストレイトをVRCコンストレイトに変換しました。
VRChatSDK3.7.0に更新した上でご利用ください。
・2023年7月02日
VCCに対応しディレクトリを変更しました。
AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。
(以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。)
Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。
シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。
お好みでどうぞ。
また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。
基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。
・2022年5月9日
5月6日のPyesbone更新で尻尾が暴れるようになったので調整。
・2022年5月3日
DynamicboneをPhysboneへ置き換え、
髪の毛全てにボーンを追加して全て動くようにFbxを改良。
右手に武器を持った時に右手の指が固定されるよう改良。
表情用アニメーターを調整。 表情の干渉が無くなりました。
・2021年1月23日
Avatar3.0に対応しました。
武器とアーマーのオンオフ、ExpressionMenuでの表情操作に対応。
左手のハンドサインでも表情を変えられますが、
ExpressionMenuで表情操作した場合はExpressionMenu側の方が優先されます。
ハンドサインで変えたい場合はExpressionMenuはIdleにしてください。
・2020年1月11日
リップシンクのddとouで爪がズレている部分があって
喋るたびに左右の人差し指の爪が暴れる現象を修正しました。
EmoteSwitchを最新版に差し替えました。
・2019年3月04日
EmoteSwitchをjoint方式から直接手の中で変わるようにしました。
この改良で武器を持った手を動かしても微妙に遅れて追従することが無くなりました。
Dynamicboneコンポーネントを各ボーンに直接アタッチに変更しました。
これに合わせてAnimファイルを3つ修正してPrefabも更新しました。
・2019年2月11日
バージョン1.0の発売開始。
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