VRChat用アバター 月光丸 VCC VRM同梱
상품 설명
◆月光丸(げっこうまる)
悪魔の姿をした忍者というコンセプトでデザインした
バイクに変形するロボット。
◆アバター紹介画像では英語メニューしかないですが、日本語のメニューもあります。
・全てのテクスチャの色変え用のPSDファイル同梱。
◆試着用VRChatワールドあります。
起動用URLはこちら。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_95558c9f-d703-44f3-aca0-43ad03c2cec8
購入して使用してくれた方がいましたら
ハッシュタグ#アノマロ工房 付きでツイートしてくれるとエゴサが捗ります。
■商品の内容
■商品の内容
・Unitypackage内に「月光丸」の
設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。
VRChat公式からVCCをダウンロード
https://vrchat.com/home/download
アバター用プロジェクトを作成
ManageProjectからGestureManagerを追加。
(導入済みならこの工程は不要です。)
シェーダーはスタンダードです。(Unityに最初から入ってます。)
・このアバターに必要なアセット、シェーダー類を
ダウンロード、インポートしておいてください。
VRC用 『メカ弾エフェクト』
Ver2を導入してください。
https://booth.pm/ja/items/3562410
最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。
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■アバターの基礎情報
ステータス:VeryPoor
ポリゴン数:107634
アップ容量:13.0MB
◆内容の詳細
ReadMe.txt
商品画像
・設定済みシーン
Avatar_03_Gekkomaru.unity
ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。
(ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。)
・モデルデータ
VRChat_Avatar_Gekkomaru.fbx
SeatMot.fbx
・マテリアルデータ
Avatar_03_Gekomaru
ParticleSmokeWhite
・テクスチャデータ
Avatar_03_Gekkomaru_Albedo
Avatar_03_Gekkomaru_Ao
Avatar_03_Gekkomaru_Metal
Avatar_03_Gekkomaru_Normal
Avatar_03_Gekkomaru_Emi
granade_somoke
・アニメーションデータ
-ハンドサイン
Gekkomaru_Rocknroll
Gekkomaru_FingerPoint
Gekkomaru_Fist
Gekkomaru_HandGun
Gekkomaru_HandOpen
Gekkomaru_ThumbsUp
Gekkomaru_Victory
Gekkomaru_Idle
◆Albedoテクスチャの改変用Psd
Colorレイヤー下にある各部のマスク済みレイヤーを塗りつぶすだけで色が変わります。
Avatar_03_Gekomaru.psd
■利用規約
■利用規約
こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。
20230629101444vn3license_ja.pdf
20230629101444vn3license_en.pdf
20230629101444vn3license_zh.pdf
20230629101444vn3license_ko.pdf
画像としても出力してます。
(商品紹介画像の最後の4枚でシンプルに紹介してます。
無料ダウンロードの方にPDF単品置いてます。)
・上記に記載されてない内容としては
非営利目的での3Dプリンターでの出力OK
ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK
●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。
◆免責事項
このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。
使用者の責任の元ご利用ください。
◆連絡先
Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。
(https://twitter.com/anomarokarintou)
もしくはこちらのメールアドレスまで。
anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。
もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。
https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4
利用規約制定日 2019年1月25日
■更新履歴
・2026年9月11日
エフェクトのVer1からVer2に更新しました。
・2024年8月18日。
コンストレイトをVRCコンストレイトに変換しました。
VRChatSDK3.7.0に更新した上でご利用ください。
・2023年11月9
VRChatの更新で壊れたイスギミックを修正しました。
デフォルトでイスがオンの状態になったので、
使いたくないときはExpressionメニューでオフにしてください。
・2023年7月02日
VCCに対応しディレクトリを変更しました。
AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。
(以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。)
Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。
シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。
お好みでどうぞ。
また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。
基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。
ついでにミサイルをメカ魂さんのエフェクトに差し替えました。
・2021年1月21日
Avatar3.0に対応しました。
ExpressionMenuで変形とミサイル発射を制御できます。
以前のEmoteswitchと違い後から入ってきた人も同期します。
ハンドオープンで目を隠す必要もなくなりました。
・2020年1月11日
VRChatの仕様が変わって声がループバックするようになってましたので、
その対策にPrefabを更新しました。
・2019年3月04日
Humanoidの肩の角度を調整してなで肩っぽかったのを調整。
人型時の膝のパーツのウェイトがおかしかったのを修正しました。
・2019年2月13日
EmoteSwitch3.2を導入して完全変形が可能になりました。
余計なデータは削除して設定済みPrefabは一つになっています。
色改変用のPSDデータを追加しました。
・2019年1月25日
バージョン1.0の発売開始。
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