상품 설명
この本は、ある程度、Substance Designerを使ってマテリアルを作ったことのある方が、より様々なマテリアルを実践的に制作する上での一作例の参考として、完成マテリアルの配布と、その制作のポイントをご紹介するマテリアル制作Tipsとなっています。
各ノードのパラメータを事細かに説明するものではなく、ポイントとなる大まかな流れやTipsを掻い摘んでご紹介させて頂いています。
第二弾は、フルプロシージャルで作る【崖】マテリアルの作例になります。
また今回はノード数も多い為、Chapter毎に制作過程を区切ったsbsファイルも付属していますので、各段階のファイルでパラメータを編集して効果を確認して学習にお役立てください。
SubstanceDesignerの基本的な使い方や、マテリアルの組み方などについては、全く説明しておりませんので、そのような初心者向けの内容を希望される方は、著者の別の書籍、【背景アーティストの為のSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門】にて書いていますので、基本的な部分から学びたい方はそちらを参考にしてください。https://booth.pm/ja/items/945107
データ形式
●PDF形式の電子書籍
●全39ページ
(作例部分36ページ)
目次
Chapter0
はじめに
Chapter1
岩の1パターン作成
Chapter2
タイル化してベースを作成
Chapter3
ディティールの追加
Chapter4
ハイトマップから派生して各種チャンネルを作成
Chapter5
雪・苔など追加要素の作成、ブレンド
本書の使用ソフトバージョン
SubstanceDesigner 2018.3.1 build 1869
※日本語UIで使用していますので、キャプチャ画像も日本語UIとなります。
付属ダウンロードデータ(Sbs,Sbsar)
崖マテリアルの完成データ(Sbs, Sbsar)が付属します。
崖・雪・苔の3つのグラフが入っています。
また、Chapter1~4までの制作段階のsbsファイルが付属しています。
各段階でパラメータを変更しながら学習にお役立てください。
SubstanceDesigner 2018.3.1 build 1869
※古いバージョンのソフトでは開くことが出来ませんのでご注意ください。
作例のサンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=3JkCb6p8h2A&t=4s
付録データの使用許諾範囲
付録データはすべて、本書の学習において理解を深める為にご利用いただくことを目的としています。 著作権はデータ制作者が有しており、有償無償に関わらず、第三者に配布することはできません。 商用利用することも認められません、学習目的での個人利用としてください。
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リリース情報
2019.1.5 初版発行
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