상품 설명
-Crystal Shader-
カットされた宝石やオーラクリスタルの反射光のような雰囲気を表現できるシェーダーです。
角度で色がキラキラ変わるように見えます。
ハードサーフェス向きです。
なめらかな表面だと疑似反射のパターンが見えやすくなってしまいます。
後ろの色によって視認性が大きく変わります。
◇このShaderを使用したアクセサリー Snow CrystalがBOOTHにて販売中です
https://booth.pm/ja/items/1142851
-内容-
shader本体
設定済みサンプル6種類が入ったunitypackage
利用規約
ライセンス表示
CrystalShader使い方
-利用規約-
○ 利用に関して
◇本データ全体に関して
・本データを利用したことにより発生したあらゆる不具合・損失・トラブルに対し、製作者を一切の責任を負いません。
◇shaderに関して
・このshaderはMITライセンスのもとで公開されています。
・MITライセンス本文は同封のLICENSE.txtを参照
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
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・MITライセンスの概要
以下条件を受け入れる限り、誰でも自由に使用できます
コピー・配布・変更を加える・変更を加えたものを配布する・商業利用・有料販売など何にでも自由に使用できます。
このソフトウェアの著作権表示(「Copyright (c) 年 作者名」)と、このライセンスの全文(LICENSE.txtの内容)をソースコード内やライセンス表示用の別ファイルなどに記載してください。
このソフトウェアにはなんの保証もついていません。
このソフトウェアを利用したことにより発生したあらゆる不具合・損失・トラブルに対し、製作者を一切の責任を負いません。
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・本shaderはShaderForgeで作成されています。
・unitypackage内のsample.fbxは自己責任で自由に利用ください。
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