상품 설명
GLSL ShaderのStar NestのHLSL移植版です。
テクスチャーを一枚も使用せず、すべてShaderのみで描画しています。
6つのサンプルマテリアルとSkyboxが同封されています。
ほとんどのパラメーターをInspector上から変更できるのでカスタマイズが容易です。
Skybox版のShaderも用意したのでSkyboxとして使用することもできます。
オリジナルのGLSLコードはこちらに公開されているものです。
https://www.shadertoy.com/view/XlfGRj
※Boost版と通常版の中身は同じものです。違いはありません。
使用方法・注意事項
基本はUnlit Shaderです。ポストエフェクトのBlumeをかけることでエモさが増します。
Blumeがかかっていると星がちらついてしまうことがあります。Blume無効化にチェックを入れることでBlumeによるちらつきを改善できます。
内部でループを使用しているので通常のShaderと比べて負荷が高いです。なるべくループ数はあげずにご使用ください。
リリースノート
-> 1.1.0 NEW!
【新機能】
・スクロールの向きと速度ををX,Y,Z軸で指定できるようになった!
・黄緑色のゲーミングな星が見たいって?大丈夫、色をColorプロパティから自由に変更できるようにしたよ。
・Blumeもりもりで星がギラギラになって眠れないときのためにBlume無効化機能をつけたよ。これでVR睡眠が捗るね。
【変更】
・Inspectorを刷新した。ちゃんとカテゴリーごとに分けたよ。
・Skyboxのサンプルマテリアルも6つに増やした。
・サンプルマテリアルのパラメーターをいい感じにした。
・ループ数のスライダーに小数点が入らないようにした。[IntRange]なるもの有能。
・ライセンスファイルにここのURLを追加した。
【修正】
・Skyboxの地平線の歪みを直した!やったぜ。
・不必要なfloat3での演算をfloatにした。
・スペルミスの修正。
-> 1.0.0 [初期リリース]
【新機能】
・移植した
License
Copyright (c) 2018 @Feyris77
Released under the MIT license
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