상품 설명
鳥族第二弾、オカメインコもどきです。
各種テクスチャが登場いたしました!
それに伴いパッケージ内容を一新しました。詳しくはアップデート内容をご確認ください。
実際の見た目はバーチャルマーケット2のブースにて垣間見ることができます。
参考画像の瞳は固定ではなく、表示の一例となります。
詳しくは下記の詳細にて。
★利用規約・導入などの説明はこちらをご覧ください。(ページ下部から該当シートを選んでください)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DCh-S5Rafb_NYJTQHtXame5xNWiDTWg5RKkcSiIdyXA/edit?usp=sharing
~内容物~
・unitypackage
・FBX
・テクスチャ、psdデータ
~詳細~
・ヒューマノイド型(重要)
身長が低いためデスクトップ推奨ではありますが、VRでの使用も可能です。
フルトラは埋まるので非推奨です。
各種手の動きに対応しています。
・下記アニメーションがあります。表情は変わりません。
IDLE
RUN(前進)、WALK(前進)
座り
リップシンク
各種デフォルトの手の動き
まばたき
冠羽と尾が開く
足が伸びる(?)
・瞳のバリエーションはまつげのありなし、瞳孔のありなし、ハイライトが二種類になります。
詳しくは手順書をご覧ください。
・三角面数:2652(まつげ含む)
・ダイナミックボーンにも対応してます。
・マテリアル:1
旧:まんまるしぇーだー適用済みです。
※ver.190209にてArktoon-Shadersに変更しました。
詳しくは手順書をご覧ください。
※必要に応じて最新版のシェーダーをご使用ください。
・デフォルトの身長は約70cmです。小さくする場合はスケールを変更してください。
~アップデート記録~
■19/02/09
オカメインコもどきver.190209について
・一部裏返っていたメッシュの修正
・ボーンの調整
・ウェイトの微調整
・オブジェクト、マテリアルの結合
ダイナミックボーンを未適用の場合、判定が「good」になるようにしました。
それに伴い目のフチの色はunity上で変更できなくなりました。別途テクスチャの改変をお願いいたします。
・使用シェーダーの変更
以前のシェーダーがいいという場合は、変更方法を追記しましたので手順書をご覧ください。
・結合に伴う一部アニメーションの変更
・しっぽのダイナミックボーンの削除(別にいらないよね? ボーンは残っているので必要な人は追加してぇ!)
つまるところ古いデータとは別物として新しくインポートするのが吉。
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